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CharacterController.collisionFlags屬性的的作用是()。
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膠囊的哪個部分與環(huán)境相撞
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NavMeshAgent.FindClosestEdge()的作用是()。
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找到最近的NavMesh邊緣
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Animator.layerCount屬性的作用是()。
答案:
獲取動畫控制器層的數(shù)量
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