A.使用Reverse Surfaces Direction[反轉(zhuǎn)曲面方向]命令可以改變曲面的UV起始方向 B.使用Reverse Surfaces Direction[反轉(zhuǎn)曲面方向]命令可以交換曲面的UV方向 C.使用Reverse Surfaces Direction[反轉(zhuǎn)曲面方向]命令可以改變曲面的法線方向 D.使用Reverse Surfaces Direction[反轉(zhuǎn)曲面方向]命令可以改變曲面U向和V向的段數(shù)
A.在物體選擇模式下,選擇物體,使用Object[對象]坐標(biāo)系統(tǒng)移動物體 B.在物體選擇模式下,選擇物體,使用Local[局部]坐標(biāo)系統(tǒng)移動物體 C.在物體選擇模式下,選擇物體,使用world[世界]坐標(biāo)系統(tǒng)移動物體 D.在物體選擇模式下,選擇物體使用Normal[法線]坐標(biāo)系統(tǒng)移動物體
A.此命令只可以在幾何體之間創(chuàng)建產(chǎn)生 B.此命令不可以在兩個(gè)以上的幾何體之間產(chǎn)生 C.此命令只可以在至少兩個(gè)Transforms(變換節(jié)點(diǎn))上產(chǎn)生 D.此命令不可以在兩個(gè)Locator產(chǎn)生