問答題

【簡答題】信息技術課堂教學中,經(jīng)常會使用任務驅(qū)動法,教師在設計這些任務時需要注意些什么?請答出其中兩點。

答案:(1)任務設置的趣味性原則:創(chuàng)設任務情境,激發(fā)學生求知欲望。任務情境的創(chuàng)設,以激發(fā)學生的求知欲望為原則。通過進入問題情境...
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