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游戲設(shè)計概論章節(jié)練習(xí)(2019.02.23)
問答題
動作類游戲衍生出來的游戲方式大體可以分為哪幾種?
答案:
射擊類動作游戲、格斗類動作游戲、第一人稱射擊類游戲、第三人稱射擊類游戲、其他類動作游戲。
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填空題
游戲按照文化來劃分,可以分為()和()兩大陣營。
答案:
歐美;日韓
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問答題
游戲策劃中應(yīng)該考慮哪些技術(shù)?
答案:
3D;成本;技術(shù)人員
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問答題
簡述游戲的描述角度在游戲中的應(yīng)用。
答案:
第一人稱視角是以游戲主人公的親身經(jīng)歷為敘述角度,屏幕上不出現(xiàn)主人公的形象,使游戲者有"我就是主人公"的感覺,從而更容易使...
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問答題
簡述角色扮演類游戲?qū)﹄娮佑螒虻囊饬x。
答案:
角色扮演游戲,是源于19世紀(jì)的桌面游戲的延伸,而在1974年誕生的《龍與地下城》桌面游戲則是電子游戲RPG的始祖,可以說...
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問答題
簡述美術(shù)人員主要工作。
答案:
美術(shù)是游戲的視覺表現(xiàn)。美術(shù)人員按照策劃的要求設(shè)計和繪制游戲中的所有圖案。
主要工作:人物設(shè)計、場景繪制、界面繪...
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問答題
簡述視點在游戲中的應(yīng)用。
答案:
在電影的手法中也有第一人稱視點和第三人稱視點。
為了避免造成游戲者的困惑和游戲概念的混淆,在一個游戲中一般不要...
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填空題
音樂音效規(guī)劃,主要是指()。
答案:
游戲開發(fā)商與音樂制作機構(gòu)協(xié)調(diào)達成的數(shù)量上的規(guī)定
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填空題
游戲美術(shù)設(shè)計一般需要具備兩個基本條件:(),二是()。
答案:
從事游戲研發(fā)的經(jīng)驗;相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的專業(yè)知識
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名詞解釋
策略類游戲
答案:
這類游戲提供給玩家一個可以多動腦筋思考問題,處理較復(fù)雜事情的環(huán)境,允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,通過這...
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