A.CompareTag B.SetActive C.GetComponentsInChildren D.SendMessage
A.游戲嘗試以指定的幀速率渲染 B.目標幀率在移動平臺上一般是30幀 C.在獨立Pc平臺上,默認幀速率是可實現(xiàn)的最大幀速率 D.默認targetFrameRate值為特殊值-1,表示游戲應(yīng)以平臺的默認幀速率渲染
A.Mass可以設(shè)置物體的質(zhì)量,此項的值越大,則物體的重量越大 B.Drag代表物體在運動過程中所受到的阻力 C.Use Gravity在選中此項時,物體會收到重力的影響,而取消此項時則不會收到重力影響 D.Is Kinematic此項的含義是,是否轉(zhuǎn)換剛體為運動學物體