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早期經(jīng)典游戲理論比較有代表性的理論有“精力過(guò)剩說(shuō)”、“生活預(yù)備說(shuō)”、“成熟說(shuō)”、“松弛消遣說(shuō)”、“復(fù)演說(shuō)”等。()
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皮亞杰認(rèn)為游戲規(guī)則的復(fù)雜性反映了玩游戲兒童的智力水平和認(rèn)知能力。()
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游戲促進(jìn)兒童運(yùn)用策略解決問(wèn)題的能力。()
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