A.Animator Controller需要在Animator窗口中編輯才能使用。
B.Animator窗口中Parameters(參數(shù)類(lèi)型)是動(dòng)畫(huà)片段觸發(fā)的條件。
C.在一個(gè)特定時(shí)刻,可以進(jìn)行多個(gè)動(dòng)畫(huà)過(guò)渡。
D.Animation是動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)中最基礎(chǔ)的,也是最小的單位。
A.Maya
B.3DMax
C.Coreldraw
D.Cinema4D