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Unity編輯器已經(jīng)在內(nèi)部使用了編輯器擴(kuò)展功能,正在進(jìn)行各種各樣的擴(kuò)展。用戶(hù)只要增加屬性(Attribute)就可以訪(fǎng)問(wèn)那些擴(kuò)展的屬性,并且可以自由的進(jìn)行定制。()
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我們編寫(xiě)的編輯器擴(kuò)展腳本,一般都放在哪個(gè)文件夾下面。()
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當(dāng)你需要使用某種保留原格式的資源,而不是經(jīng)過(guò)Unity處理過(guò)的格式資源時(shí),你可以將該資源放置于()文件夾中。
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