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3ds max中可以對Bitmap(位圖)貼圖的色彩、亮度進(jìn)行編輯。
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刪除一個(gè)對象現(xiàn)有材質(zhì)的方法是將一個(gè)空示例球賦予該對象。
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散布(Scatter)是將一個(gè)對象(散布源),散布到另一個(gè)對象上(散布對象),所以必須有散布對象。
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