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Unity3D引擎里,多個(gè)相機(jī)時(shí)通過()來調(diào)整相機(jī)層級(jí)。
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Unity3D引擎里,相機(jī)的Clear Flag中Skybox的作用是()。
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相機(jī)渲染的背景是天空盒
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把燈光組件的Shadow Type設(shè)置為NoShadows可以是這個(gè)燈光不會(huì)在其他游戲?qū)ο笊袭a(chǎn)生陰影。()
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