A.插入時間 B.縮放時間 C.更改時間的顯示方式 D.時間翻轉(zhuǎn).
A.位置XYZ控制器中某個單獨軸向的位置 B.EulerXYZ控制器中某個單獨軸向的放置 C.Bezier縮放 D.對象的可見性屬性
A.使用該工具可以瀏覽和管理場景中的所有材質(zhì) B.該工具可用來查看材質(zhì)與對象的對應關(guān)系 C.該工具可以更改材質(zhì)和貼圖分配 D.如果某個材質(zhì)已在示例窗中,則3ds E.max允許將其放入新的示例窗