A.設(shè)計模式 B.演示模式 C.操作模式 D.動畫模式
A.提高認識 B.規(guī)范管理 C.加強培訓(xùn) D.強化應(yīng)用
A.信息技術(shù)對教育的影響基本上都是正面的 B.利用信息技術(shù)模擬實驗發(fā)生的真實情境,所以實驗只要用信息技術(shù)完成就行 C.利用信息技術(shù)獲取資源信息,并對所獲取的資歷源進行加工和進一步利用 D.信息技術(shù)可以為教學(xué)提供練習(xí),測試,考評或評估功能,所以信息技術(shù)是萬能的