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在組件圖中也可以使用接口。通過使用接口,組件尅使用其他組件中定義的操作;而且,使用命名的接口可以防止系統(tǒng)中的不同組件直接發(fā)生依賴關(guān)系,這有利于組件的更新。
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每個組件都應(yīng)有一個名稱以表示該組件并區(qū)別其他組件。在對軟件系統(tǒng)進行建模時,會使用3種類型的組件:配置組件、工作產(chǎn)品組件、執(zhí)行組件。
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判斷題
組件是軟件的單個組成部分,它和類的共同點是:兩者都具有自己的名稱,都可以實現(xiàn)一組接口,都可以具有以來關(guān)系,都可以被嵌套,都可以參與交互,都可以擁有自己的實例;它們的區(qū)別是:組件描述了軟件設(shè)計的物理實現(xiàn),即代表了系統(tǒng)設(shè)計中特定類的實現(xiàn),而類則描述了軟件設(shè)計的邏輯組織的意圖。
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